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server/src/lutris_auto_sync.h

Rama main · réplica de lectura del repositorio original.

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/** @file src/lutris_auto_sync.h */
#pragma once

#include "config_playnite.h"

#include <vector>

namespace platf::lutris::autosync {
  struct settings_t {
    bool enabled = true;
    bool auto_sync = true;
    bool remove_uninstalled = true;
    bool include_steam = false;
    std::vector<config::id_name_t> exclusions;
  };

  void configure(settings_t settings);
  void start();
  void stop();
}  // namespace platf::lutris::autosync