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GITHUB · ANALIZADO

Universal-Claimer

Universal Claimer es una plataforma open-source autoadministrable que automatiza acciones repetitivas de reclamo en cuentas propias (Epic Games, Amazon Prime Gaming, Twitch Prime, Microsoft Rewards) mediante scripts programáticos.

Ficha actualizada 22 sept 2026, 21:54 · upstream 22 sept 2026, 21:28 · release v2026.09.22-c6a5566

Ver códigoProblemas y ayudaRepositorio ↗
00

Qué es Universal-Claimer

Descripción editorial construida a partir del repositorio, su documentación y sus señales de mantenimiento.

Este proyecto es un entorno de desarrollo self-hosted diseñado para automatizar la obtención de recompensas y juegos gratuitos a través de plataformas como Epic Games Free Games, Amazon Prime Gaming, Twitch Prime Resubscriptions y Microsoft Rewards. Funciona mediante una arquitectura modular en TypeScript con Next.js para el portal web y un worker dedicado que ejecuta scripts de scraping y autenticación. La plataforma se despliega mediante Docker Compose, permitiendo escalar según necesidades sin necesidad de infraestructura dedicada.

CASOS DE USO
  • Automatizar la obtención de juegos gratuitos disponibles en Epic Games Store
  • Reclamar recompensas diarias o semanales de Amazon Prime Gaming
  • Obtener suscripciones a contenido gratuito de Twitch Prime
  • Recuperar puntos y recompensas perdidas de Microsoft Rewards
PUNTOS DESTACADOS
  • Arquitectura modular con separación clara entre portal web, worker de ejecución y componentes de base de datos
  • Soporte para múltiples plataformas mediante extensiones de conectores independientes
  • Exportación de sesiones locales mediante extensión de navegador compatible con Netscape cookies.txt
  • Escalable horizontalmente mediante Docker Compose sin necesidad de Redis
  • Diseño basado en especificaciones (spec-driven) con documentación completa
PRECAUCIONES
  • No es compatible con cuentas compartidas o cuentas de terceros
  • El scraping puede violar los términos de servicio de las plataformas involucradas
  • La autenticación requiere claves de cifrado y tokens de relé que deben gestionarse manualmente
  • Depende de la disponibilidad de APIs GraphQL internas de Epic Games, Twitch y Microsoft
  • No incluye gestión automática de permisos o verificación de identidad del usuario
01

Perfil de infraestructura

Estimación inicial derivada del repositorio y de los servicios detectados.

CPU2 vCPUrecomendación inicial
MEMORIA2 GBRAM estimada
DISCO30 GBalmacenamiento base
COMPLEJIDADmediumnivel de operación
02

Despliegue detectado

Qué señales reales de instalación hemos encontrado.

Despliegue manual

Instalación: clonar el repositorio, configurar variables de entorno con APP_ENCRYPTION_KEY y RELAY_TOKEN, ejecutar docker compose up -d --build. El primer arranque toma ~200MB para descargar el navegador en caché. Se requiere x86_64. Para producción se recomienda un contenedorizado separado (Docker Compose) y una base de datos PostgreSQL dedicada con autenticación de usuarios. La extensión de exportación de sesiones debe mantenerse sincronizada con la versión actual del repositorio principal.

—Dockerfile
—Compose
—One-click
03

Stack y dependencias

Componentes inferidos a partir de manifests, configuración y documentación.

FRAMEWORKS
Next.jsNode.js
SERVICIOS
PostgreSQLRedis
BASES DE DATOS
PostgreSQLRedis
PUERTOS
No detectados
05

Puede sustituir a

Relaciones detectadas por el análisis del repositorio y su categoría.

06

Experiencia real de la comunidad

Ayuda a contrastar la estimación automática con instalaciones reales.

Todavía no hay datos comunitarios para este proyecto.