serverjockey
ServerJockey es un sistema de gestión para servidores de Project Zomboid, diseñado como solución autocontenido para hospedar múltiples servidores con interfaz web y bot de Discord.
Ficha actualizada 23 sept 2026, 5:31 · upstream 23 sept 2026, 5:12 · release v0.36.0
Qué es serverjockey
Descripción editorial construida a partir del repositorio, su documentación y sus señales de mantenimiento.
ServerJockey permite crear y gestionar servidores de juegos en línea sin necesidad de instalaciones complejas. Ofrece una plataforma web sencilla para administrar usuarios, configuraciones del servidor y el estado del juego. El sistema soporta múltiples plataformas de despliegue incluyendo Windows, Linux (Ubuntu, Debian) y macOS, además de ofrecer opciones de Docker e integración con Pterodactyl. La arquitectura se basa en Python como lenguaje principal, con un diseño modular que facilita la extensión y mantenimiento.
- Hospedar múltiples servidores de Project Zomboid simultáneamente desde una sola instancia
- Gestionar usuarios, roles y permisos sin necesidad de bases de datos externas complejas
- Administrar configuraciones del servidor (servidores, jugadores, eventos) a través de la interfaz web
- Comunicación entre el administrador y los jugadores mediante un bot integrado en Discord
- Despliegue rápido desde Docker para entornos aislados o servidores remotos
- Soporta múltiples plataformas de despliegue: Windows, Linux (Ubuntu/Debian) y macOS con paquetes precompilados
- Ofrece opciones de despliegue alternativas incluyendo contenedores Docker compatibles con Pterodactyl
- Interfaz web simple que permite la creación y administración de servidores sin conocimientos avanzados
- Bot integrado en Discord para comunicación entre el administrador y los jugadores
- Diseño modular que facilita la extensión de funcionalidades y la integración con otras herramientas
- Soporta únicamente x86_64/amd64, no arquitecturas ARM o 32 bits
- La instalación mediante Pacman requiere acceso a repositorios Arch Linux y compilación desde fuente
- No incluye base de datos externa ni autenticación en segundo plano (solo sesión local)
- El sistema depende de SteamCMD para la gestión de servidores, lo que puede ser incompatible con algunas distribuciones
- La interfaz web no es responsiva a dispositivos móviles y requiere conexión a internet
Perfil de infraestructura
Estimación inicial derivada del repositorio y de los servicios detectados.
Despliegue detectado
Qué señales reales de instalación hemos encontrado.
Para instalar ServerJockey en Linux (Ubuntu/Debian), se recomienda usar el paquete Deb o RPM. Se debe instalar SteamCMD como servicio de sistema para gestionar los servidores. En Docker, se ejecuta con `docker run -p 6164:6164/tcp salsevensix/serverjockey:latest`. Para Windows, se utiliza la imagen preinstalada en VirtualBox. El paquete Pacman requiere compilar desde fuente y no es compatible con Arch Linux por defecto.
Stack y dependencias
Componentes inferidos a partir de manifests, configuración y documentación.
Puede sustituir a
Relaciones detectadas por el análisis del repositorio y su categoría.
Experiencia real de la comunidad
Ayuda a contrastar la estimación automática con instalaciones reales.
Todavía no hay datos comunitarios para este proyecto.