openmw-web
Play Morrowind in your browser — the OpenMW engine compiled to WebAssembly, now with multiplayer and a cloud locker for your own game data.
Ficha actualizada 22 sept 2026, 18:32 · upstream 22 sept 2026, 17:24 · release v1.4.0
Qué es openmw-web
Descripción editorial construida a partir del repositorio, su documentación y sus señales de mantenimiento.
openmw-web es una compilación en WebAssembly del motor de juego OpenMW, que permite ejecutar The Elder Scrolls III: Morrowind directamente en el navegador. El proyecto fue desarrollado por Virtastic y ofrece un entorno completo para jugar al juego sin necesidad de plugins ni servicios externos. Incluye un dashboard administrativo que permite gestionar servidores, mods, exportar guardados y realizar backups. Además, soporta multiplayer experimental con modo solo o grupo hasta 32 jugadores, donde cada jugador controla su propia partida en el servidor.
- Jugar Morrowind directamente desde el navegador sin instalar software adicional
- Servir un servidor de juego completo con dashboard administrativo y mod manager
- Hospedar múltiples partidas simultáneamente mediante contenedores Docker
- Jugar offline con guardados locales en la carpeta del usuario
- Compartir partidas entre usuarios a través de cuentas sincronizadas
- Desarrolladores que necesitan un entorno de desarrollo web para el motor OpenMW
- El motor OpenMW se compila completamente en WebAssembly, permitiendo ejecución sin plugins ni streaming de datos
- Soporte experimental de multiplayer con modo solo y grupo hasta 32 jugadores
- Dashboard administrativo completo que permite gestionar servidores, mods y backups desde el navegador
- Modo offline donde los guardados se almacenan localmente en la carpeta del usuario
- Sistema de autenticación SSO (Google, Discord o Microsoft) sin necesidad de contraseñas
- Soporte para Tamriel Rebuilt como mod compatible con el motor
- El multiplayer es experimental y aún en desarrollo; puede presentar bugs o inconsistencias
- No se soportan navegadores Firefox, Safari ni móviles
- Los archivos de juego deben ser propiedad del usuario y no pueden incluir archivos del sistema
- Las partidas en modo multiplayer son simuladas por un servidor backend que no respeta modificaciones del cliente
- El almacenamiento de guardados puede consumir recursos significativos si se juega con muchos jugadores simultáneos
Perfil de infraestructura
Estimación inicial derivada del repositorio y de los servicios detectados.
Despliegue detectado
Qué señales reales de instalación hemos encontrado.
Para desplegar openmw-web, necesitas Docker y una copia local de Morrowind. Ejecuta ./setup.sh para crear el contenedor principal. Luego, en tu navegador abre http://localhost/admin para configurar la cuenta admin. Para jugar, arrastra la carpeta Data Files a la página del juego. Si deseas alojar múltiples servidores, usa docker-compose con las imágenes ghcr.io/virtastic/openmw-web-server:<tag>. El dashboard permite gestionar mods mediante un panel de drag-and-drop y exportar guardados en formato .sav. Para HTTPS, configura el dominio en el entorno .env y activa la opción SSL.
Stack y dependencias
Componentes inferidos a partir de manifests, configuración y documentación.
Puede sustituir a
Relaciones detectadas por el análisis del repositorio y su categoría.
Experiencia real de la comunidad
Ayuda a contrastar la estimación automática con instalaciones reales.
Todavía no hay datos comunitarios para este proyecto.