LobbyForge
LobbyForge es una plataforma de comunidad autoalojable con enfoque en voz, que incluye un SDK de plugins para actividades en vivo. Funciona sobre la arquitectura servidor → canal → sala de voz.
Ficha actualizada 23 sept 2026, 15:38 · upstream 23 sept 2026, 15:30 · release sin release detectada
Qué es LobbyForge
Descripción editorial construida a partir del repositorio, su documentación y sus señales de mantenimiento.
LobbyForge es una plataforma de comunidad abierta y autoalojable que se ejecuta en tu propio servidor. Utiliza el modelo de arquitectura 'servidor → canal → sala de voz' familiar, pero añade un SDK de plugins tipo plugin para actividades en vivo como juegos, quizzes o eventos. El proyecto está en fase beta cerrada (release candidate) con revisión de beta del 19 de septiembre de 2026 tras 31 rondas de auditoría. Se han detectado y corregido defectos en moderación, voz y pipeline de release que se reproducían en producción. La infraestructura CI/CD incluye análisis de código (CodeQL), Trivy, RustSec, auditorías de dependencias, pruebas E2E de TLS en producción y una prueba real de audio de voz mediante WebRTC.
- Crear salas de voz para eventos grupales con actividad en vivo
- Organizar juegos colaborativos como Hushle (Taboo) o Quiz
- Realizar eventos sociales sincronizados como Watch Party
- Compartir contenido multimedia y audio en tiempo real
- Gestionar comunidades cerradas sin necesidad de cuentas registradas
- Soporte nativo para voz-first con LiveKit, incluyendo video, compartir pantalla y indicadores de habla
- SDK de plugins tipo reducer declarativo que permite actividades en sala sin SDK externo
- Acceso a invitados sin necesidad de registro previo o cuenta
- Seguridad robusta con TLS E2E, autenticación por clave y verificación de integridad de juegos
- Monitoreo de salud del servidor mediante el Doctor integrado
- Soporte para IPv6 privado con TURN relay coturn 4.18.0
- El SDK de plugins es experimental y no está disponible en producción (solo beta)
- La autenticación por Google OAuth requiere configuración manual del usuario
- El servidor de TURN coturn puede ser inestable en entornos con NAT complejo
- No hay soporte nativo para dispositivos móviles ni escritorio fuera del cliente Tauri opcional
- Las migraciones de base de datos son solo unidireccionales (forward-only)
- La autenticación por Google OAuth no es obligatoria y puede ser desactivada
Perfil de infraestructura
Estimación inicial derivada del repositorio y de los servicios detectados.
Despliegue detectado
Qué señales reales de instalación hemos encontrado.
Para desplegar LobbyForge, necesitas Docker con PostgreSQL, Redis y LiveKit. Usa docker compose para iniciar los servicios de backend. El cliente web se ejecuta en el mismo contenedor o separado. Para la app desktop opcional (Tauri), descarga un instalador desde releases y configura la URL del servidor. Verifica que las puertos locales no colisionen con otros servicios. En producción, usa TLS E2E para canales de voz y verifica la integridad de los juegos mediante pruebas de red.
Stack y dependencias
Componentes inferidos a partir de manifests, configuración y documentación.
Puede sustituir a
Relaciones detectadas por el análisis del repositorio y su categoría.
Experiencia real de la comunidad
Ayuda a contrastar la estimación automática con instalaciones reales.
Todavía no hay datos comunitarios para este proyecto.