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Rama main · réplica de lectura del repositorio original.
# DiceFrame 用户协议
最后更新日期:2026 年 8 月 20 日
生效日期:2026 年 8 月 20 日
协议版本:1.1
在下载、安装、部署或使用 DiceFrame 前,请仔细阅读本协议以及《DiceFrame 隐私政策》。
**点击“我已阅读并同意”并继续,表示您已经阅读、理解并同意本协议。若您不同意,请停止使用 DiceFrame。匿名使用统计属于单独的可选功能,不因同意本协议而自动开启。**
## 1. 项目与适用范围
1. DiceFrame 是一个依据 GNU Affero General Public License v3.0(AGPL-3.0)发布的、自托管的开源 AI 桌面角色扮演游戏工具。项目源码与正式发布地址为 [diceframe/diceframe](https://github.com/diceframe/diceframe)。
2. “项目维护者”指在上述代码仓库中参与维护 DiceFrame 的自然人贡献者。DiceFrame 是开源协作项目,并非以本协议成立的公司、平台代理商、游戏运营商或专业服务机构。
3. “用户”指访问、下载、安装、部署、修改、分发或以其他方式使用 DiceFrame 的个人或组织。
4. 本协议适用于 DiceFrame 官方仓库发布的程序、网页界面以及由项目维护者运营的公共索引或 Hub 服务。第三方插件、模型服务、网络隧道、镜像站和衍生项目受各自条款约束。
5. 未满 18 周岁或不具备完全民事行为能力的用户,应在监护人阅读并同意后使用,并避免接触不适龄的 AI 生成内容。
## 2. 开源许可
1. DiceFrame 源代码依 AGPL-3.0 授权。您可以在遵守该许可证的前提下使用、研究、修改和分发源代码及构建产物。
2. 本协议不缩减 AGPL-3.0 已授予您的权利;涉及复制、修改、分发、提供网络服务和公开对应源代码的义务,以 AGPL-3.0 为准。
3. DiceFrame 名称、标识、网站内容以及未明确纳入开源许可的美术、文档或第三方素材,不因源代码开源而自动获得商标、商业背书或再许可。
4. 未经明确书面许可,不得宣称您、您的服务、插件或衍生项目与 DiceFrame 项目维护者存在合作、授权、认证或代理关系。
## 3. 本地部署与第三方服务
1. DiceFrame 主要在用户自行控制的设备或服务器上运行。用户自行决定部署环境、模型提供商、插件、访问方式和共享对象,并承担相应费用、账号、密钥、网络与合规责任。
2. 使用 AI 功能时,DiceFrame 会根据用户配置,将提示词以及生成所需的游戏上下文发送给相应模型服务商。模型服务商并非 DiceFrame 的组成部分,其可用性、计费、内容政策和数据处理由其自行负责。
3. GitHub、DiceFrame Hub、Cloudflare、Metered、Nextcloud、NapCat、镜像站、插件仓库及其他在界面或文档中提及的服务均为独立第三方;除非另有明确说明,项目维护者与其不存在隶属、代理或担保关系。
4. 用户应妥善保管模型密钥、DiceFrame 访问密码、Bot Token、Hub 安装令牌和备份文件。因弱密码、错误公开端口、错误反向代理、泄露密钥或未及时更新造成的风险由部署者自行承担。
5. 客户端直连属于用户主动启用的邀请制功能。官方 Hub 只交换短期 WebRTC 握手信令;连接建立后,参与者之间的 DataChannel 内容不经过 Hub。直连协议只允许明确列出的游戏读取和玩家操作,由房主客户端绑定参与者身份并通过房主本机游戏引擎执行;房主应确认所选游戏、参与者和模型配置适合共享。项目维护者通常无法查看、恢复或主动审核 DataChannel 内容,参与者和房主仍应遵守法律、尊重他人权利并实施必要的访问控制。
6. 每个客户端可以使用界面列出的第三方 STUN(目前包括 Cloudflare、Metered、Nextcloud 或多服务组合)、选择不使用 STUN,或输入一个或多个第三方/自建 STUN。相应服务的可用性、数据处理、跨境和收费(如有)由提供者及选择者负责。DiceFrame 不提供 TURN;严格 NAT、CGNAT、防火墙或第三方故障可能导致直连失败。
7. 一次性链接码含加入密钥,应仅发送给预期参与者并在泄露时重新创建。用户不得利用直连、信令、房间码或自定义服务器实施扫描、攻击、绕过访问控制、传输违法内容或侵害他人权益。官方 Hub 可以为安全、容量、维护、投诉或合规需要限流、拒绝、封禁来源、关闭握手或停用功能。
## 4. AI 内容与使用责任
1. DiceFrame 生成的剧情、角色、规则建议、摘要和其他内容可能错误、虚构、冒犯、不适龄、侵权或不符合用户预期。它们仅用于娱乐和创作辅助,不构成事实陈述、专业意见或项目维护者立场。
2. 用户应在展示、发布、保存或据此行动前自行审核 AI 输出。不得将 DiceFrame 用于违法犯罪、伤害他人、侵犯知识产权、泄露隐私、仇恨骚扰、未成年人色情、诈骗或规避第三方服务规则。
3. 用户输入、导入或发布的世界观、角色、图片、规则、音频、插件和其他内容,应当由用户拥有必要权利或合法授权。项目维护者不因提供通用工具而取得该内容的所有权,也不当然承担其合法性责任。
4. 用户通过公网链接、群聊 Bot 或多人房间向他人提供 DiceFrame 时,应获得参与者同意,并对房间管理、内容分级、访问控制和必要告知负责。
## 5. 插件与社区内容
1. 插件和内容包可能来自独立作者。商店收录、来源标记、代码签名、审核状态、下载量、点赞或评分均不构成无缺陷、安全、合法或适合特定用途的保证。
2. 需要外部进程、文件系统、网络或高权限的插件可能影响设备安全。用户应阅读权限说明、仓库和许可证,仅安装可信来源,并自行备份。
3. 项目维护者可以基于安全、违法、侵权、误导或社区治理需要,对公共索引中的条目进行隐藏、限制或下架;这不会删除用户设备上的本地副本,也不改变其依法享有的开源许可权利。
4. 插件作者、内容作者、镜像运营者与项目维护者相互独立,各自对其代码、内容、服务和声明负责。
## 6. 数据、安全与备份
1. DiceFrame 不承诺本地数据、存档、密钥或插件绝不会丢失、损坏或被未授权访问。用户应自行进行离线备份,并在升级、迁移、开放公网访问前验证恢复能力。
2. 项目会尽合理努力修复已知安全问题,但开源、审核或加密不等于绝对安全。发现安全问题时,请通过 GitHub 仓库联系项目维护者,且不要在公开 Issue 中提交密钥、密码、私人聊天或完整存档。
3. 有关本地数据、模型请求、Hub 交互、匿名统计和删除方式,请阅读《DiceFrame 隐私政策》。
## 7. 反馈与开源贡献
1. 一般问题、缺陷与功能建议请通过 [GitHub Issues](https://github.com/diceframe/diceframe/issues) 提交。提交前请删除访问密码、API Key、Token、真实姓名、私人聊天和其他敏感信息。
2. Issue、Pull Request 和其他公开仓库内容通常对所有人可见。贡献代码或文档时,您应确保有权提交,并同意其按仓库所标示的开源许可处理。
3. 项目维护者可以根据可复现性、安全、项目方向和维护资源决定是否受理、关闭、延期或拒绝反馈,但不会因此限制用户依法享有的权利。
## 8. 可用性与免责声明
1. DiceFrame 以及公共公告、插件索引、Hub、镜像和更新服务均按“现状”和“可获得”方式提供,不承诺持续在线、无错误、兼容所有环境、满足特定目的或数据永久保存。
2. 项目维护者可以调整、限流、降载、暂停或终止其运营的在线服务,但不会因此撤销已经依 AGPL-3.0 获得的源代码权利。DiceFrame Hub 不可用、容量已满或拒绝新的直连握手时,本地功能和已经建立的客户端直连原则上不受其控制;严格 NAT 下是否能够建立新连接不作保证。
3. 在适用法律允许的最大范围内,项目维护者不对因使用或无法使用 DiceFrame、AI 输出、第三方服务、插件、公开部署、数据丢失或账号与费用问题产生的间接、附带、特殊或后果性损失承担责任。
4. 本条不排除或限制依法不得排除或限制的责任,也不影响消费者或其他用户依法享有的强制性权利。
## 9. 权利关系声明
1. DiceFrame 不是任何桌面角色扮演游戏出版社、电子游戏厂商、模型服务商、社交平台、Cloudflare、NapCat 或插件作者的官方产品,除非相关页面明确写明合作关系。
2. 社区内容中出现的第三方名称、作品或标识属于各自权利人。标注“同人”“非官方”或注明来源不等于获得复制、改编、传播或商业使用授权。
3. 项目维护者仅对其实际提供和控制的代码、文档及服务承担适用法律规定的责任,不对独立部署者、分发者、插件作者或用户的行为作出背书。
## 10. 协议变更与联系
1. 本协议可能随功能、数据处理或法律要求更新。发生实质性变更时,DiceFrame 将更新版本号,并在软件中重新提示用户确认。
2. 若某条款无效或不可执行,不影响其他条款。不同语言版本不一致时,以简体中文版本为准。
3. 对本协议有疑问,可通过 [GitHub Issues](https://github.com/diceframe/diceframe/issues) 联系项目维护者。请勿在公开 Issue 中披露个人敏感信息或访问凭证。